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BALAN WONDERWORLD Ps4

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ONE PIECE ODYSSEY es un proyecto de RPG para conmemorar los 25 años de la marca ONE PIECE, que combina características esenciales del género JRPG con los elementos únicos de ONE PIECE. Hemos dedicado años a crear con mimo este juego para que los fans disfruten del mundo de ONE PIECE... ¡y ONE PIECE ODYSSEY ya está listo para zarpar!

En la producción del juego ha participado directamente Eiichiro Oda, el autor de ONE PIECE, que ha contribuido con la creación de nuevos personajes y monstruos, así como en la trama principal. El juego viene acompañado por la banda sonora sublime de Motoi Sakuraba, un compositor famoso por sus creaciones musicales para videojuegos como Dark Souls y la serie Tales of.

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Preparados? ¡A luchar!

El decimocuarto y último episodio de la famosa saga The King of Fighters iniciada por SNK en 1994 en el sistema NEOGEO, marca un verdadero punto de inflexión en la historia de la franquicia.

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Esta versión especial llamada Ultimate Edition cuenta con los 8 personajes y 10 trajes de The King of Fighters XIV, así como 10 temas diferentes para PS4.

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Da forma a tu leyenda en EA SPORTS UFC 4. En EA SPORTS UFC 4, tu progreso como combatiente se define por tus logros, tu personalidad y tu estilo de combate. Desarrolla y personaliza tu personaje a través de un sistema de progreso unificado en todos los modos. Progresa desde amateur hasta superestrella de UFC en el nuevo modo Carrera, vive los orígenes de los deportes de combate en dos entornos totalmente nuevos; El kumite y El patio, o desafía al mundo entero en las nuevas Batallas relámpago o en Campeonatos del mundo online para demostrar que eres invencible. En el juego, las combos fluidas de golpes en el cierre ofrecen mejor respuesta para una pelea en pie más auténtica, mientras que las rediseñadas mecánicas de derribo y suelo proporcionan un mayor control en las fases decisivas del combate. Juega cómo y dónde quieras. Con EA SPORTS UFC 4 serás siempre protagonista en el combate.

Características: 

- Control de cierre fluido: UFC 4 introduce la tecnología Real Player Motion (tecnología RPM) en el arte del "cierre", para dar lugar a una experiencia fluida en función del posicionamiento y del contexto físico. Gracias a esta tecnología, el cierre se integra como parte del sistema de golpeo, lo que permite cierres más frecuentes y fluidos, así como momentos de descanso. 

-  Derribos rediseñados: UFC 4 también introduce la tecnología RPM en las mecánicas de derribo. Con la cantidad de nuevas animaciones de derribo, los jugadores disfrutarán de un gran número de resultados, en función del control del usuario y de los atributos del combatiente. Desde cargas de fuerza, pasando por sprawls limpios, hasta todos los nuevos derribos dirigidos en los que los jugadores presionan o se defienden activamente de los intentos de derribo, estos impactantes momentos de lucha libre definen los combates. 

- Ground and Pound devastador: Dar con formas de infligir un daño considerable desde el suelo se ha convertido en el sello personal de los mejores combatientes de UFC. Con el rediseño de Ground and Pound, UFC 4 facilita un mayor control en situaciones de postura erguida; además, proporciona al golpeador herramientas para dirigir y escoger los puntos de impacto y, al defensor, tácticas como el movimiento de la cabeza y transiciones de contraataque sincronizadas. 

- Nuevo sistema de sumisiones: Este sistema rediseñado presenta una experiencia totalmente nueva para la fase de sumisión. En función de tu posición, se activará uno de los dos nuevos minijuegos, diseñados para ofrecer una experiencia de usuario simplificada. Además, los jugadores tendrán la capacidad de golpear en la fase de sumisión y nuevas formas de realizar transiciones de sumisión para acelerar la finalización o de propinar lanzamientos de gran impacto para escapar. 

- Ayuda de grappling: Los nuevos e intuitivos controles permiten una mayor comprensión y gestión de la técnica de suelo. Con los movimientos básicos del joystick izquierdo, el jugador podrá activar al instante un esfuerzo para "levantarse", "someter" o avanzar hacia una posición de "Ground and Pound" más ventajosa. 

- Controles de golpeo dinámicos: El rediseño del sistema de control proporciona un golpeo más controlado, así como un mejor acceso a la gran variedad de combos. Con la nueva mecánica, los jugadores podrán elegir entre pulsar el botón para atacar rápidamente o mantenerlo para ejecutar golpeos más lentos pero que infligen más daño. 

- Momentos de gran impacto: Todos los combatientes entran al Octágono con la intención de finalizar el combate. En UFC 4, los jugadores verán, oirán y sentirán el confuso impacto de los cambios drásticos del combate, o verán cómo se distorsionan las caras en las repeticiones de los KO devastadores que hacen que sus oponentes besen la lona. 

- Nuevo equipo de comentaristas: Daniel "DC" Cornier, excampeón de peso semipesado y pesado, llega a la cabina de comentaristas junto con el mítico Jon Anik, como un soplo de aire fresco en el apartado sonoro y un toque entretenido, energético e informativo.